Seit Oktober 2019 bis jetzt
Bachelorstudium Informatik
Ich studiere Informatik mit Betriebswirtschaftslehre als Nebenfach.
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Hey, ich bin
Willkommen auf meinem Portfolio!
Das war das erste Projekt auf meiner eigenen Website vor über 14 Jahren:
(touch to play)
Scrollen, um mehr über mich zu erfahren
Was ich aktuell mache:
Seit Oktober 2019 bis jetzt
Bachelorstudium Informatik
Ich studiere Informatik mit Betriebswirtschaftslehre als Nebenfach.
Seit Januar 2024 bis jetzt
Gründer & Geschäftsführer der ausbildung-suchen.de GmbH
Mit unserem IT-Startup bieten wir Ausbildungsbetrieben eine innovative Möglichkeit, Azubis und duale Studierende auf sich aufmerksam zu machen.
Seit Oktober 2020 bis jetzt
Wissenschaftliche Kraft im Fachbereich Informatik
Bei meiner Honorartätigkeit als Übungsleiter betreue ich jeden Mittwoch naturwissenschaftliche Schülerprojekte im "betreuten Labor".Was ich davor gemacht habe:
Seit Mai 2019 bis Februar 2024
Working Student IT
Als Werkstudent bin ich verantwortlich für die Testautomatisierung des Arztinformationssystems "CGM ALBIS" und arbeite in Teams an internen Softwarelösungen.
Seit Mai 2019 bis Februar 2024
Hilfswissenschaftler für "Algorithmen und Datenstrukturen"
Zu meiner Tätigkeit als Hiwi gehörte das Halten von Tutorien und die Korrektur von Hausaufgaben und Klausuren am Institute for Web Science and Technologies an der Uni Koblenz.Während meiner Schulzeit:
Im März 2019
Allgemeine Hochschulreife
Mein Abitur habe ich mit der Gesamtnote 1,3 und den Leistungskursen Mathe, Physik und Geografie abgeschlossen.
Im Februar 2019
Praktikum in der Qualitätssicherung
Bei diesem freiwilligen zweiwöchigen Schülerpraktikum im Bereich Quality Assurance des Arztinformationssystems "CGM ALBIS" lag der Schwerpunk auf Testautomatisierung.
Im Juni 2018
Praktikum als Technical Consultant
Dieses zweiwöchige Praktikum war ein Sonderpreis beim Landeswettbewerb Jugend Forscht und ich durfte am Einsatz von Augmented Reality (mit der Microsoft HoloLens) in der Industrie 4.0 mitarbeiten.
Im April 2017
Praktikum im Bereich Business Intelligence
Das zweiwöchige Schülerpraktikum in der 11. Klasse habe ich in der Abteilung "Enterprise BI Engineering & Development" absolviert.
Ab 2011
Besuch der weiterführenden Schule
Nach einem Auswahlverfahren habe ich die Schule für Hochbegabtenförderung des Max-von-Laue-Gymnasiums in Koblenz besucht.Private Projekte:
Auf dieser Website stelle ich mich und meine Projekte vor.
Anstatt ein Frontend-Framework zu verwenden, habe ich mich auf schnelle Ladezeiten und ein
individuelles Design konzentriert.
Meine Website ist nach dem Mobile-First-Prinzip designt und passt sich responsive an alle
Bildschirmgrößen an.
Bei der Web-Entwicklung verfolge ich immer das Ziel möglichst gute Performancewerte in
Google's
Lighthouse zu erhalten:
Besonders Spaß haben mir bei diesem Projekt die animierten Showcase-Geräte gemacht. Diese
kommen
komplett ohne JavaScript aus und sind nur mit CSS modelliert und animiert.
Entdecke Ausbildungen und duale Studiengänge von lokalen Unternehmen in der Region56+ auf ausbildung-suchen.de.
Die App "ausbildung-suchen.de" (in der Region 56+) funktioniert prinzipiell wie eine
Dating-App,
mit der aber kein Lebenspartner, sondern ein beruflicher Partner gesucht und gefunden wird.
Mit meinem Projekt möchte ich lokalen Unternehmen die Möglichkeit bieten, ihre Ausbildungen
und
dualen Studiengänge innovativ zu präsentieren. So wird jungen Menschen rund um den
Schulabschluss eine moderne und zielgruppengerechte Möglichkeit geboten, den für sie
passenden
Ausbildungsplatz in der Region zu finden.
Gerade kleine und mittelständige Betriebe haben meistens nicht die Ressourcen, neben den
Standard-Stellenanzeigen in Textform auch noch medial aufbereitete und somit deutlich
ansprechendere Inhalte für ihre Ausbildungsplätze zu erstellen bzw. zu bewerben.
Das Besondere an ausbildung-suchen.de ist, dass sich die App „selbst befüllt“, also Inhalte
automatisch generiert werden. Dazu werden bereits vorhandene Stellenanzeigen von der
Jobsuche-Website der Bundesagentur für Arbeit übernommen und mit intelligenten Algorithmen
automatisiert in kurze und prägnante „Stories“ verwandelt. Das sind kleine Videos mit
Texteinblendungen, wie sie in den einschlägigen Social-Media-Apps von der Zielgruppe täglich
konsumiert werden.
So werden die Inhalte leicht verständlich und schnell zugänglich gemacht. Die NutzerInnen
können
alle wichtigen Informationen, wie Ausbildungsberuf, -betrieb, -ort und -dauer, übersichtlich
auf
einem Bildschirm sehen. Neben der aktuell 15-sekündigen Darstellung als Story werden die
wichtigsten Fakten der Stellenanzeige außerdem in einem Kartenformat präsentiert und die
AnwenderInnen können sich bei Interesse weitere Informationen ansehen. Der Button „Bewerben“
führt jederzeit direkt zu den Kontaktdaten des Arbeitgebers, an die eine Bewerbung gerichtet
werden kann. Durch die einfache Möglichkeit, die Ausbildungsplätze direkt zu Teilen (z.B.
per
WhatsApp), hoffe ich auch auf reges Weiterleiten von interessanten Stellenanzeigen
untereinander
an MitschülerInnen und Freunde.
Durch weitere Besonderheiten in der Benutzung der App und Zukunfts-Ideen, wie diese Konzepte
auch über meine App hinaus von lokalen Betrieben genutzt werden können, hoffe ich einen
Beitrag
zur besseren Vermittlung von Ausbildungs- und Studienplätzen in unserer Region zu leisten.
Viele meiner Ideen zu diesem Projekt habe ich bereits umgesetzt, sodass meine App schon
heute
unter ausbildung-suchen.de genutzt werden kann (auch ohne Registrierung oder Installation,
direkt im Webbrowser).
Eine Web-App zum Programmieren, Simulieren und Kompilieren von Bonsai-Assembler-Code.
Die
Bonsai-Assemblersprache
ist eine sehr minimalistische Assemblersprache, die genutzt werden kann, um den
Bonsai-Lehrcomputer zu programmieren.
Meine "IDE" für diese Sprache kann den eingegebenen Code auf virtuellen Speicherzellen im
Browser
ausführen und
ihn in binären Maschinencode kompilieren, sodass er direkt in den Bonsai-Computer
einprogrammiert
werden kann.
Mit einem ähnlichen Thema habe ich 2018 mit zwei Klassenkameraden beim Jugend Forscht
Regionalwettbewerb Koblenz einen 1. Preis gewonnen.
Dabei haben wir einem Raspberry Pi die Bonsai-Assemblersprache beigebracht und auf einem
zusätzlichen
Touchscreen die internen Abläufe näher erklärt. So konnten die Arbeitsabläufe innerhalb
eines
Prozessors anschaulich gezeigt werden.
Beim Landeswettbewerb in Ludwigshafen sind wir zwar nicht mehr weitergekommen, wurden aber
mit
dem
Sonderpreis der Ortsbürgermeisterin ausgezeichnet.
"Erstelle Schiebepuzzles aus deinen Fotos und teile sie mit Familien und Freunden."
Anstatt Fotos langweilig per Messenger zu teilen, kann man das Bild mit TileSlider als Link
zu
einem
Schiebepuzzle
verschicken. Erst nachdem der Empfänger das Puzzle gelöst hat, kann er das Foto in
seine Galerie herunterladen.
Das hochgeladene Foto wird dabei per JavaScript auf einer Canvas gerendert und in wählbar
viele
Kacheln (Tiles)
aufgeteilt.
Diese werden dann automatisch gemischt und müssen vom Empfänger wieder an ihre korrekten
Positionen
geschoben
werden.
Neben dem Algorithmus, der ein Bild mit beliebigem Seitenverhältnis immer in möglichst
quadratische
Kacheln aufteilt, war die Verschlüsselung der Bilder die größte Herausforderung an dem
Projekt:
Ich wollte die hochgeladenen Fotos weder unverschlüsselt auf meinem Server speichern, noch
mich
um
die Verwaltung der symmetrischen Schlüssel kümmern müssen.
Also habe ich mich dafür entschieden das Foto clientseitig per JavaScript AES-128 zu
verschlüsseln.
Der zufällig generierte Schlüssel wird dann im Link codiert, über den das Puzzle geteilt
wird.
Nur das verschlüsselte Foto wird auf den Server hochgeladen.
Wenn der Empfänger den Link öffnet, wird das verschlüsselte Bild vom Server geladen und
danach
wieder komplett clientseitig per JavaScript mit dem Schlüssel aus dem Link entschlüsselt.
Auf diese Weise funktioniert TileSlider sicher und ohne Anmeldung.
Ein 3d JavaScript Spiel, entstanden im Informatik-Camp der Universität Trier.
Als Teil des viertägigen
Informatik-Camp
2017 "Spieleentwicklung - Von den algorithmischen
Grundlagen bis zu verteilten Systemen" an der Universität Trier haben wir in einer
Vierergruppe
"Snake3d" programmiert.
Für das Rendern einer dreidimensionalen Spielwelt haben wir das Framework
Three.js
genutzt, das auf
WebGL-Technologien beruht.
Für das Aufteilen der Aufgaben und der Verwaltung unseres Codes haben wir GitHub genutzt.
Eine übersichtliche Landingpage für das Autohaus Faßbender.
Ein Onepager mit Materialize als CSS-Framework, der die wichtigsten Informationen beinhaltet. Neben dem Webdesign kümmere ich mich hierbei auch um das Hosting, die Verwaltung der zugehörigen Mailadressen und die Wartung der IT-Infrastruktur vor Ort.
Eine JavaScript Implementierung von Conways bekanntem "Spiel des Lebens".
Conway's Game of Life
ist ein vom Mathematiker John Horton Conway 1970 entworfenes Spiel,
basierend auf einem zweidimensionalen zellulären Automaten. Es ist eine einfache und bis
heute
populäre Umsetzung der Automaten-Theorie von Stanisław Marcin Ulam.
Im Rahmen einer
Code Competition von it-talents.de im Jahr 2016, habe ich mich in das Thema
eingelesen und das Projekt implementiert.
Kontakt: